Autodesk.Revit.DB.ExternalResourceLoadData是Revit应用程序编程接口(API)中的一个类,用于描述外部资源的加载数据。
Revit是一个基于BIM(建筑信息模型)的建筑设计软件,它允许用户创建建筑模型并在模型中添加各种数据和信息。在创建建筑模型时,可能需要使用外部资源,例如图像、材质、家具组件等等,这些资源被称为“外部资源”。但是,在加载这些外部资源时,可能会出现一些问题,例如缺失资源、无法访问资源等等,这时候就需要使用Autodesk.Revit.DB.ExternalResourceLoadData这个类来描述外部资源的加载数据。
public ExternalResourceLoadData(string externalResourceReference, ExternalResourceTypes externalResourceType, string externalResourceFilePath)
参数说明:
public string ExternalResourceReference { get; set; }
说明:获取或设置外部资源的引用名称。
public ExternalResourceTypes ExternalResourceType { get; set; }
说明:获取或设置外部资源的类型。
public string ExternalResourceFilePath { get; set; }
说明:获取或设置外部资源文件的完整路径。
以下示例演示如何使用Autodesk.Revit.DB.ExternalResourceLoadData类来描述外部资源的加载数据。
ExternalResourceLoadData externalResourceLoadData = new ExternalResourceLoadData("Texture01", ExternalResourceTypes.Texture, "C:\\Texture01.jpg");
Autodesk.Revit.DB.ExternalResourceLoadData是Revit API中的一个类,用于描述外部资源的加载数据,它提供了构造函数和属性来构建外部资源加载数据的对象。在开发Revit应用程序时,如果需要处理外部资源,则可以使用该类来描述外部资源的加载数据。