Autodesk.Revit.DB.FillPatternTarget是Revit API中的一种类,它用于描述填充图案的目标。在Revit中,填充图案是一种在建筑和构造图纸中使用的图案,可以用于表示某些表面材料的外观和质感。
Autodesk.Revit.DB.FillPatternTarget类具有以下属性:
类型:ElementId
描述:填充图案目标的唯一标识符。
类型:String
描述:填充图案目标的名称。
类型:Document
描述:填充图案目标所属的文档。
Autodesk.Revit.DB.FillPatternTarget类具有以下方法:
类型:FillPattern
参数:surface:Surface
返回值:FillPattern
描述:获取与指定表面相关联的填充图案。
类型:void
参数:surface:Surface;fillPattern:FillPattern
返回值:void
描述:将指定表面与给定的填充图案相关联。
以下示例演示如何使用Autodesk.Revit.DB.FillPatternTarget类来获取和设置填充图案:
// 获取当前文档中的填充图案目标
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);
collector.OfClass(typeof(FillPatternTarget));
FillPatternTarget fillPatternTarget = collector.FirstOrDefault() as FillPatternTarget;
// 获取与表面相关联的填充图案
Surface surface = ...; // 获取表面
FillPattern fillPattern = fillPatternTarget.GetFillPatternForSurface(surface);
// 设置表面的填充图案
FillPattern newFillPattern = ...; // 获取新的填充图案
fillPatternTarget.SetFillPatternForSurface(surface, newFillPattern);
Autodesk.Revit.DB.FillPatternTarget类用于描述Revit中的填充图案。通过使用该类提供的属性和方法,可以轻松地获取和设置表面的填充图案,从而更好地展现建筑和构造图纸中的材料外观和质感。