Autodesk.Revit.DB.IPhotoRenderContext是Revit插件开发中的一个接口,用于对Revit模型进行高保真度的渲染,以生成类似于照片的效果。该接口提供了对渲染参数、渲染设置和视图的管理以及渲染输出的控制。在使用该接口进行渲染之前,需要先生成一个视图并将其绑定到IPhotoRenderContext接口的实例上。
Autodesk.Revit.DB.IPhotoRenderContext继承自Autodesk.Revit.DB.RenderingContext接口。
以下是Autodesk.Revit.DB.IPhotoRenderContext接口中的一些常用方法,更多方法详见官方文档。
以下是Autodesk.Revit.DB.IPhotoRenderContext接口的一个简单示例,用于快速渲染一个视图。
//创建IPhotoRenderContext实例及相关设置。
IPhotoRenderContext renderContext = new PhotoRenderContext(document);
RenderSettings renderSettings = renderContext.GetRenderSettings();
renderSettings.SetQualityLevel(Quality.High);
RenderOutputOptions renderOutputOptions = renderContext.GetRenderOutputOptions();
String filePath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "RenderedImage.png");
renderOutputOptions.SetFilePath(filePath);
//绑定需要渲染的视图并开始渲染。
ElementId viewId = new ElementId(1000);
renderContext.SetViewId(viewId);
renderContext.Render(new RenderProgressCallback());
//渲染结束后可读取文件以获取渲染结果。
Bitmap bitmap = new Bitmap(filePath);