Autodesk.Revit.DB.LayoutRule是Revit API中的一个类,用于定义布局规则。
布局规则是Revit中用于控制构建布局的方式。布局规则可用于控制门、窗、家具和其他元素的位置和间距。
Autodesk.Revit.DB.LayoutRule类有以下属性:
Autodesk.Revit.DB.LayoutRule类有以下方法:
下面是一个基本的使用示例,用于创建一个布局规则及其节点:
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 创建布局规则
LayoutRule rule = LayoutRule.Create(doc, "MyRule", LayoutRuleType.EvenlySpaced);
// 添加节点到布局规则
List<Element> nodes = new List<Element>();
nodes.Add(new Wall());
nodes.Add(new Door());
nodes.Add(new Window());
foreach (Element node in nodes)
{
LayoutNode layoutNode = rule.AddNode(node);
}
// 在指定的楼层上应用布局规则
Floor floor = doc.GetElement(new ElementId(123)) as Floor;
rule.ApplyTo(floor);
以上代码会创建一个名为"MyRule"的均匀间距的布局规则,并向其添加三个元素。然后,它将这个布局规则应用到一个ID为123的Floor元素上。
Autodesk.Revit.DB.LayoutRule是一个用于定义布局规则的类。它有一个Name属性、一个LayoutRuleType枚举属性,以及一个GetLayoutNodes方法。通过创建一个LayoutRule并向其添加节点,你可以在Revit中应用布局规则,从而控制门、窗、家具和其他元素的位置和间距。