Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape
是Revit API中用于表示圆形光源形状的类。通过此类,用户可以为场景设置圆形光源,以达到更好的光影效果。
Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape
具有以下属性:
Radius
:圆形光源半径,单位为英尺(ft)。Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape
提供了以下常用方法:
Clone()
: 克隆当前圆形光源形状。IsEqual(Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape)
: 判断当前圆形光源形状是否与指定的圆形光源形状相同。以下代码示例展示了如何创建一个圆形光源形状,并将其应用于Revit场景中的光源对象:
// Create a new CircleLightShape object with a radius of 5 feet
Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape circleLightShape =
new Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape(5.0);
// Apply the circleLightShape to a light source in the Revit scene
Autodesk.Revit.DB.LightSource lightSource =
// Get the light source object from the Revit scene
// ...
// Set the shape of the light source to the circleLightShape
lightSource.Shape = circleLightShape;
Autodesk.Revit.DB.Lighting.CircleLightShape
是Revit API中用于表示圆形光源形状的类。通过这个类,我们可以设置圆形光源来优化Revit场景的光影效果。它包括半径属性和克隆、比较方法等功能。