Autodesk.Revit.DB.LinePattern是Revit API中的一个类,用于表示线型。
在Revit中,线型被用于表示各种元素的边界线,如墙体、楼板、窗户等等。通过设置不同的线型,可以使这些元素在平面图上有更好的可识别性。
该属性表示线型的名称,是一个只读属性,可以通过该属性访问到线型的名称信息。
该属性表示线型的虚线数组,它是一个数组类型的属性,包含了一组数值。
这组数值表示了线型的虚线和实线长度,比如[10,5]表示一组长度为10和5的虚线和实线交替出现。
该属性表示线型的路径间隔,是一个只读属性,表示了同一个线型中两个虚线/实线路径之间的距离。
该属性表示线型的缩放比例,可以将该属性设置为一个浮点数值,对线型进行放大或缩小。
LinePattern类没有公开可用的方法。
可以通过LinePattern构造函数创建一个新的线型。构造函数接受一个名称、一个虚线数组以及一个路径间隔,代码示例:
//创建名为"myLinePattern"的新线型,虚线为[10,5],路径间隔为0.1
LinePattern myLinePattern = new LinePattern("myLinePattern", new[]{10,5}, 0.1);
可以通过Revit API中的线型管理工具(LinePatternUtils类)获取到已有的线型。
以下代码示例获取到了名为"Basic [01]"的线型:
//获取名为"Basic [01]"的线型
LinePattern myLinePattern = LinePatternUtils.GetLinePattern(doc, "Basic [01]");
可以通过设置元素的GraphicsStyle中的LinePattern属性来应用线型,以下代码示例将名为“myLinePattern”的线型应用于Element对象:
//将名为"myLinePattern"的线型应用于Element对象
Element myElement = ...;
myElement.LineStyle = new GraphicsStyle(new LinePattern[] { myLinePattern });
Autodesk.Revit.DB.LinePattern类是Revit API中用于表示线型的类,通过该类用户可以获取、创建和应用线型,从而改善图形元素在平面图中的识别性。