Autodesk.Revit.DB.LocationCurve
是Revit API中的一个类,用于表示曲线在三维空间中的位置。
LocationCurve
有两个构造函数:
LocationCurve(Curve curve)
:使用一个曲线对象创建LocationCurve
实例。该实例将表示曲线的路径在三维空间中的位置。LocationCurve(Curve curve, Transform transform)
:使用一个曲线对象和一个变换矩阵创建LocationCurve
实例。该实例将表示曲线在三维空间中的位置,并受到指定变换矩阵的影响。LocationCurve
提供以下方法:
Curve GetCurve()
:获取曲线对象。void SetCurve(Curve curve)
:设置曲线对象。void SetTransform(Transform transform)
:设置变换矩阵。以下示例演示如何使用LocationCurve
:
// 获取曲线对象
Curve curve = myElement.GeometryCurve;
// 创建LocationCurve实例
LocationCurve locationCurve = new LocationCurve(curve);
// 获取曲线路径的长度
double length = locationCurve.Curve.Length;
// 获取曲线起点的位置
XYZ startPoint = locationCurve.Curve.GetEndPoint(0);
// 获取曲线终点的位置
XYZ endPoint = locationCurve.Curve.GetEndPoint(1);
// 在控制台输出结果
Debug.Print("Length of curve: {0}", length);
Debug.Print("Start point of curve: X={0}, Y={1}, Z={2}", startPoint.X, startPoint.Y, startPoint.Z);
Debug.Print("End point of curve: X={0}, Y={1}, Z={2}", endPoint.X, endPoint.Y, endPoint.Z);
Autodesk.Revit.DB.LocationCurve
是Revit API中的一个用于表示曲线在三维空间中的位置的类。通过该类,可以方便地获取曲线路径的长度、起点和终点在三维空间中的位置等信息。