Autodesk.Revit.DB.Material是Revit中用于表示材料的类。这个类位于Autodesk.Revit.DB命名空间中,可以通过Revit API来访问。
Material类有以下属性:
Material类有以下方法:
要使用Material类,需要先创建一个新的材料对象,然后设置它的属性。例如,以下代码创建了一个名为"Wood"的材料,设置了它的质量密度、热导率和比热容:
Material wood = new Material("Wood");
wood.Name = "Wood";
wood.MassDensity = UnitUtils.ConvertToInternalUnits(720, DisplayUnitType.DUT_POUNDS_MASS_PER_CUBIC_FOOT);
wood.ThermalConductivity = UnitUtils.ConvertToInternalUnits(0.15, DisplayUnitType.DUT_WATTS_PER_METER_KELVIN);
wood.SpecificHeat = UnitUtils.ConvertToInternalUnits(0.61, DisplayUnitType.DUT_JOULES_PER_KILOGRAM_KELVIN);
然后可以将此材料应用于Revit模型中的元素:
ElementId woodMaterialId = Material.Create(doc, "Wood");
doc.Paint(elementId, woodMaterialId);
Material类是Revit中用于表示材料的类,它的属性包括材料的名称、图形样式、外观资源ID、热资源ID等,使用Material类可以对Revit模型中的元素进行材料设置。