Autodesk.Revit.DB.MullionType是Revit API中的类,用于表示幕墙系统的框架垂直支撑物。MullionType包含幕墙边框的几何形状、材料和其他属性。
MullionType类的主要属性如下:
MullionType类提供了一些方法用于操作支撑物类型的属性:
以下示例演示了如何使用MullionType类来创建一个幕墙支撑物类型:
// 创建一个新的幕墙支撑物类型
MullionType mullionType = new MullionType();
// 设置支撑物类型的名称
mullionType.SetName("Steel Mullion");
// 设置支撑物的宽度和深度
mullionType.SetWidth(0.05);
mullionType.SetDepth(0.01);
// 设置支撑物的材料
Material material = new Material("Steel", Color.Black);
mullionType.SetMaterial(material);
// 设置支撑物的族名称
mullionType.SetFamilyName("Mullion");
Autodesk.Revit.DB.MullionType类是Revit API中非常有用的类,它提供了访问和修改幕墙支撑物类型的功能。通过使用MullionType类,开发人员可以轻松地创建、修改和删除支撑物类型,并使幕墙边框的构建更加容易。