Autodesk.Revit.DB.OBJImportOptions是Revit API中用于导入OBJ文件的选项类。OBJ格式是一种常见的三维模型文件格式,通常用于游戏开发、电影特效等领域。
public OBJImportOptions()
OBJImportOptions类的构造函数没有参数,用于创建一个新的选项对象。
public double EdgeMergeTolerance { get; set; }
EdgeMergeTolerance属性用于控制相邻面之间边缘的距离容差,取值范围为0到1之间的实数。如果该值设置为0,则意味着不存在容差,即只有当两个边缘精确相符时才会被认为是同一个边缘;如果该值为1,则意味着任意两个边缘都会被认为是同一个边缘。默认值为0.001。
public bool MergeCoplanarFaces { get; set; }
MergeCoplanarFaces属性用于控制是否合并平面上相邻的面,使它们成为一个整体。如果该属性为True,则相邻的平面面会被合并成一个大的面;如果该属性为False,则相邻的平面面会被保留为独立的面。默认值为True。
public bool SeparateDisjointEntities { get; set; }
SeparateDisjointEntities属性用于控制是否将独立的实体分开导入。如果该属性为True,则独立的实体会被分开导入;如果该属性为False,则所有实体会被视为一个整体导入。默认值为True。
public double VertexMergeTolerance { get; set; }
VertexMergeTolerance属性用于控制相邻顶点之间的距离容差,取值范围为0到1之间的实数。如果该值设置为0,则意味着不存在容差,即只有当两个顶点精确相符时才会被认为是同一个顶点;如果该值为1,则意味着任意两个顶点都会被认为是同一个顶点。默认值为0.001。
下面的示例展示了如何使用OBJImportOptions类来设置OBJ导入选项,并将OBJ文件导入为Revit族文件。
public void ImportObj(string filePath)
{
Document doc = this.ActiveUIDocument.Document;
ModelPath path = ModelPathUtils.ConvertUserVisiblePathToModelPath(filePath);
OBJImportOptions options = new OBJImportOptions();
options.EdgeMergeTolerance = 0.1;
options.MergeCoplanarFaces = true;
options.SeparateDisjointEntities = true;
options.VertexMergeTolerance = 0.01;
Transaction transaction = new Transaction(doc);
transaction.Start("Import OBJ");
ImportInstance importInstance = ImportInstance.Create(doc, path, options);
transaction.Commit();
}
在上述代码中,我们首先创建了一个名为options
的OBJImportOptions对象,并设置了它的四个属性值。然后,我们使用ImportInstance.Create()
方法来将OBJ文件导入为Revit族文件,并在事务中提交更改。