Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
是Revit API中的一个类,用于描述Revit文档中的开放式冲突情况。
开放式冲突是指多个用户同时尝试对同一文档的同一部分进行修改时产生的一种情况。当此类冲突发生时,Revit将根据一系列规则来解决冲突。
Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
描述了开放式冲突的情形,包括出现冲突的部分、发生冲突的用户以及冲突解决的规则。
Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
类提供了以下方法:
GetConflictElementIds()
:获取其中一个用户修改的元素的ID。GetLocalUserId()
:获取修改元素的本地用户ID。GetRelevantUsers()
:获取与此冲突情况相关的所有用户的ID。GetResolutionRule()
:获取用于解决此冲突情况的解决规则。ToString()
:将此 Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
转换为字符串形式。以下示例演示如何获取文档中的开放式冲突情形:
// 获取当前文档中的所有开放式冲突情形
IEnumerable<OpenConflictScenario> openConflicts = doc.GetOpenConflictScenarios();
// 遍历每个开放式冲突
foreach (OpenConflictScenario openConflict in openConflicts)
{
// 输出相关的元素ID、本地用户ID和解决规则
Console.WriteLine("Element IDs: {0}", openConflict.GetConflictElementIds().ToString());
Console.WriteLine("Local User ID: {0}", openConflict.GetLocalUserId().ToString());
Console.WriteLine("Relevant User IDs: {0}", openConflict.GetRelevantUsers().ToString());
Console.WriteLine("Resolution Rule: {0}", openConflict.GetResolutionRule().ToString());
}
以下是使用 Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
常见的错误:
Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
。Autodesk.Revit.DB.OpenConflictScenario
类是用于描述Revit文档中开放式冲突情况的重要类。开发人员可以使用该类及其提供的方法来编写用于处理冲突的自定义解决方案。