Autodesk.Revit.DB.ReferenceArray
是一个用于存储多个Autodesk.Revit.DB.Reference
对象的数组。Reference是Revit中用于关联、引用图形元素的对象。
Autodesk.Revit.DB.ReferenceArray
具有以下构造函数:
ReferenceArray()
: 创建一个空的ReferenceArray
对象。ReferenceArray(IEnumerable<Reference> references)
: 根据指定的IEnumerable<Reference>
集合创建一个ReferenceArray
对象。Autodesk.Revit.DB.ReferenceArray
包含以下方法:
void Append(Reference reference)
: 将一个Reference
对象添加到数组的末尾。void Append(IEnumerable<Reference> references)
: 将一个IEnumerable<Reference>
集合中的Reference
对象添加到数组的末尾。void Clear()
: 清除数组中的所有元素。bool Contains(Reference reference)
: 判断数组中是否包含指定的Reference
对象。int Insert(Reference reference, int index)
: 在指定索引处添加一个Reference
对象。void Insert(int index, IEnumerable<Reference> references)
: 在指定索引处添加一个IEnumerable<Reference>
集合中的Reference
对象。bool Remove(Reference reference)
: 从数组中移除指定的Reference
对象。void RemoveAt(int index)
: 移除指定索引处的Reference
对象。Reference[] ToArray()
: 返回数组中的所有Reference
对象。以下示例展示了如何使用Autodesk.Revit.DB.ReferenceArray
类:
// 创建一个空的ReferenceArray对象
ReferenceArray referenceArray = new ReferenceArray();
// 添加一个Reference对象
Reference reference1 = new Reference(element);
referenceArray.Append(reference1);
// 添加一个IEnumerable<Reference>集合
ICollection<Reference> references = new List<Reference> { reference2, reference3 };
referenceArray.Append(references);
// 判断数组中是否包含指定的Reference对象
bool containsReference = referenceArray.Contains(reference1);
// 移除指定的Reference对象
referenceArray.Remove(reference1);
// 在指定索引处添加一个Reference对象
int index = referenceArray.Insert(reference2, 1);
// 返回数组中的所有Reference对象
Reference[] allReferences = referenceArray.ToArray();
此代码显示了如何创建、添加、删除、移动和检索一个Autodesk.Revit.DB.ReferenceArray
对象中的Reference
。在实际代码中,您可能会使用更多的方法来执行更复杂的操作。
Autodesk.Revit.DB.ReferenceArray
是一个便于存储和处理多个Autodesk.Revit.DB.Reference
对象的数组。这个类为您提供了一些方法来添加、删除、移动、检索和显示Reference
对象,帮助您使用Revit API更好地管理您的项目。