Autodesk.Revit.DB.RenderingImageExposureSettings是Revit API中的类,用于控制渲染图像的曝光设置。该类提供了一组属性来控制渲染图像的亮度、曝光和对比度等参数,并可以应用这些参数来生成调整后的渲染图像。
Autodesk.Revit.DB.RenderingImageExposureSettings类具有以下一组属性:
亮度,可以是任何有效的浮点数。默认值为1.0,表示不进行亮度调整。
对比度,可以是任何有效的浮点数。默认值为1.0,表示不进行对比度调整。
曝光,可以是任何有效的浮点数。默认值为0.0,表示不进行曝光调整。
最大白点,可以是任何有效的浮点数。默认值为1.0,表示不进行最大白点调整。如果MaxWhite设置为小于1.0的值,则会降低呈现图像中的最白处的亮度。
最小黑点,可以是任何有效的浮点数。默认值为0.0,表示不进行最小黑点调整。如果MinBlack设置为大于0的值,则会增加呈现图像中的最暗处的亮度。
Autodesk.Revit.DB.RenderingImageExposureSettings类具有以下一组方法:
克隆RenderingImageExposureSettings对象并返回新的对象。这对于同时使用多个曝光设置的场景非常有用。
比较RenderingImageExposureSettings对象是否完全相同。如果两个对象的属性完全相同,则返回true,否则返回false。
下面的示例演示了如何使用RenderingImageExposureSettings类来调整渲染图像的亮度、对比度和曝光。
RenderingImageExposureSettings exposureSettings = new RenderingImageExposureSettings();
exposureSettings.Brightness = 1.2;
exposureSettings.Contrast = 1.1;
exposureSettings.Exposure = 0.3;
Image image = renderingImage.GetImage(exposureSettings);
通过使用Autodesk.Revit.DB.RenderingImageExposureSettings类,可以轻松控制Revit渲染图像的曝光设置,从而使呈现图像更加明亮、对比度更强,并提高其视觉效果。这对于建筑师和设计师来说至关重要,因为渲染图像是他们展示和演示设计的主要方式之一。