Autodesk.Revit.DB.SolidGeometry是Revit API中用于表示实体几何图形(如墙、楼板、梁等)的类。该类通过多个面片(Autodesk.Revit.DB.Face)组成实体,并提供许多方法和属性用于处理几何体。
以下是Autodesk.Revit.DB.SolidGeometry中最常用的属性:
以下是Autodesk.Revit.DB.SolidGeometry中最常用的方法:
以下代码示例演示如何创建一个简单的立方体并计算其体积。
// 定义立方体的长度、宽度和高度
double length = 10.0;
double width = 10.0;
double height = 10.0;
// 创建立方体实体
Autodesk.Revit.DB.SolidGeometry solid = Autodesk.Revit.DB.SolidGeometry.CreateBox(length, width, height);
// 计算立方体的体积
double volume = solid.Volume;
// 输出结果
Console.WriteLine($"The volume of the cube is {volume} cubic units.");
Autodesk.Revit.DB.SolidGeometry是一个用于表示实体几何图形的类,它提供了许多方法和属性用于处理几何体。在Revit API中,几乎所有的构件都是由SolidGeometry构建而成的,因此深入了解此类对于使用Revit API来说是非常重要的。