该技术文档将介绍Autodesk.Revit.DB.SpacingRuleJustification。这是一个在Revit中用于定义布局规则的类,用于指定添加组件(如门、窗等)时的空间要求和对齐方式。
SpacingRuleJustification类具有以下属性:
以下示例代码演示如何使用SpacingRuleJustification将一个窗口组件与墙壁上方的梁对齐,然后将窗口底部与地面对齐。
// 获取窗口和梁的位置信息
Wall wall = (Wall)doc.GetElement(wallId);
Beam beam = (Beam)doc.GetElement(beamId);
// 创建一个SpacingRuleJustification实例,将窗口与梁对齐
SpacingRuleJustification alignment = SpacingRuleJustification.Middle;
// 将窗口添加到墙体中
FamilyInstance window = doc.Create.NewFamilyInstance(position, familySymbol, wall, alignment, 0);
// 获取地面的高度
Level groundLevel = Level.GetClosestLevel(doc, wall.GetBottomFace());
double groundHeight = groundLevel.Elevation;
// 将窗口底部调整到地面高度
Transform translation = Transform.CreateTranslation(new XYZ(0, 0, groundHeight - window.get_BoundingBox(null).Min.Z));
ElementTransformUtils.MoveElement(doc, window.Id, translation);
在上述示例中,SpacingRuleJustification类的实例指定了窗口组件与墙上方梁的位置对齐方式。通过调整窗口底部的高度,它还可用于将窗口底部与地面对齐。
这篇技术文档介绍了SpacingRuleJustification类,它是用于定义Revit布局规则的一种方式。该类具有四种不同的对齐方式,可用于确保添加的组件(如门、窗等)在布局中按照所需的方式对齐。