Autodesk.Revit.DB.SpecTypeId.Reference
是Revit中用于表示元素引用的特定类型的标识符。引用可以是图元之间的关系 或者是几何对象之间的关系,如线、面等。该标识符存储在元素的参数中,并通过Revit API访问。
在Revit API的使用中,Autodesk.Revit.DB.SpecTypeId.Reference
一般用于以下两种情况:
以下是引用的一些常见API:
ReferenceArray
:存储一组Reference
,用于表示一个基于多个引用的元素,如墙面的引用。ReferenceIntersector
:用于获取与几何对象相关的引用信息。ReferenceWithContext
:表示与引用关联的上下文信息。Autodesk.Revit.DB.SpecTypeId.Reference
是一个枚举类型,包含以下成员:
Invalid
: 无效引用。HostObject
: 对建筑元素进行的引用,如墙、门、窗等。FamilyInstance
: 对族实例中的单个元素进行的引用,例如:门内部结构中的锁具。Material
: 对材料中的单个元素进行的引用,例如:材质表面上的子层。Grid
: 对网格线进行的引用。Intersection
: 对元素之间相交的部分进行的引用,例如:两面相交的墙壁。Edge
: 对元素边缘进行的引用,例如:两块靠接的墙面之间的毗邻边缘。Curve
: 对曲线进行的引用,例如墙上的波浪形装饰线。Point
: 对点进行的引用,例如电缆线端点或区域边界点。以下展示如何在代码中使用Autodesk.Revit.DB.SpecTypeId.Reference
对墙体进行引用:
Wall myWall = new FilteredElementCollector(doc)
.OfCategory(BuiltInCategory.OST_Walls)
.FirstElement() as Wall;
if (myWall != null)
{
Reference myWallRef = myWall.GetReferenceObject(Core.ReferecneType.ElementReference);
}
上述代码中,首先通过FilteredElementCollector
获取元素(墙),然后使用GetReferenceObject
方法获取该元素的引用并存储在myWallRef
变量中。该引用可以用于执行其他相关的操作。