Autodesk.Revit.DB.Structure.RebarShapeDefinitionBySegments
是 Revit API 中一种用于定义混凝土构件上钢筋形状的类。该类允许用户通过多个不同长度和形状的钢筋段构成一种自定义的钢筋形状。
Autodesk.Revit.DB.Structure.RebarShapeDefinitionBySegments
类具有两个构造函数,可以使用这些构造函数来创建一个新的 RebarShapeDefinitionBySegments 对象:
RebarShapeDefinitionBySegments(List<double> segmentLengths, List<Curve> segmentShapes, bool useExistingShape = false)
:使用一组给定的钢筋段长度和对应形状构造一个新的 RebarShapeDefinitionBySegments 对象。RebarShapeDefinitionBySegments(Document doc, ElementId rebarShapeId, List<double> segmentLengths, bool useExistingShape = false)
:使用所在的 Document 对象、钢筋形状的 ElementId、以及一组给定的钢筋段长度, 构造一个新的 RebarShapeDefinitionBySegments 对象。List<double> SegmentLengths
: 获取或设置一组钢筋段的长度。在创建或修改自定义钢筋形状时,需要使用这个属性。
List<Curve> SegmentShapes
: 获取或设置一组钢筋段的形状。在创建或修改自定义钢筋形状时,需要使用这个属性。
bool UseExistingShape
: 获取或设置一个布尔值,表示是否复用已有的钢筋形状。如果为 true
,则 RebarShapeDefinitionBySegments 将读取 RebarShape
中已有的钢筋形状,如果为 false
,则 RebarShapeDefinitionBySegments 将根据传入的 SegmentLengths
和 SegmentShapes
创建新的钢筋形状。
Curve GetSegmentCurve(int segmentIndex)
: 获取指定索引值的钢筋段的几何形状。该方法返回一个 Curve
对象,表示指定钢筋段的细节几何形状。
以下是一个基本示例,展示了如何使用 RebarShapeDefinitionBySegments
创建一种自定义的钢筋形状:
// 创建一个 List<double> 对象,包含 3 个钢筋段的长度
List<double> segmentLengths = new List<double>() { 5.0, 3.0, 4.0 };
// 创建一个 List<Curve> 对象,包含 3 个钢筋段的形状
List<Curve> segmentShapes = new List<Curve>();
// 第一段钢筋段是一条直线
LineSegment line1 = Line.CreateBound(new XYZ(0, 0, 0), new XYZ(0, 0, 5));
segmentShapes.Add(line1);
// 第二段钢筋段是一条折线,由两条竖直线段和一条水平线段构成
LineSegment line2a = Line.CreateBound(new XYZ(0, 0, 5), new XYZ(0, 3, 5));
LineSegment line2b = Line.CreateBound(new XYZ(0, 3, 5), new XYZ(0, 3, 8));
segmentShapes.Add(line2a);
segmentShapes.Add(line2b);
// 第三段钢筋段是一条空间圆弧
Arc arc3 = Arc.Create(new XYZ(0, 3, 8), new XYZ(4, 3, 8), new XYZ(4, 3, 4));
segmentShapes.Add(arc3);
// 创建一个新的 RebarShapeDefinitionBySegments 对象
RebarShapeDefinitionBySegments rsd = new RebarShapeDefinitionBySegments(segmentLengths, segmentShapes);
// 在文档中创建新的钢筋形状
RebarShape rs = RebarShape.Create(doc, rsd);
以上示例中,我们首先创建一个包含 3 个钢筋段的 RebarShapeDefinitionBySegments 对象,该对象的第一个钢筋段是一条直线,第二个钢筋段是一条折线,由两条竖直线段和一条水平线段构成,第三个钢筋段是一条从 (0, 3, 8) 到 (4, 3, 4) 的圆弧。
然后,我们使用 RebarShape.Create
方法在文档中创建一个新的钢筋形状。