Autodesk.Revit.DB.TilePattern是Revit API中的一个类,用于表示瓷砖图案的定义。
Autodesk.Revit.DB.TilePattern类有以下属性:
Autodesk.Revit.DB.TilePattern类提供了以下方法:
以下示例代码展示了如何使用Autodesk.Revit.DB.TilePattern类创建一个瓷砖图案:
//创建一个瓷砖图案
TilePattern tilePattern = new TilePattern();
tilePattern.Name = "MyTilePattern";
tilePattern.Width = 2.0;
tilePattern.Height = 1.0;
tilePattern.JointType = JointType.Sharp;
//添加一个瓷砖形状
TileShape tileShape = new TileShape();
tileShape.Identifier = 1;
tileShape.XSegments = 4;
tileShape.YSegments = 2;
tilePattern.AddTileShape(tileShape);
//设置瓷砖图案的原点
tilePattern.SetOrigin(new XYZ(0, 0, 0));
//将瓷砖图案赋值给一个Revit元素
ElementId tilePatternId = TilePatterns.CreateTilePattern(DocumentManager.CurrentDBDocument, tilePattern);