Autodesk.Revit.DB.TilePatterns是Revit API中的一个类,用于创建Revit图形中使用的瓷砖图案。
创建瓷砖图案的示例:
TilePatterns tilePatterns = new TilePatterns();
TilePatterns类有以下属性:
TilePatterns类有以下方法:
void AddTilePattern(TilePattern pattern);
以下示例演示如何创建一个瓷砖图案并将其添加到TilePatterns列表中:
// 创建一个新图案
TilePattern pattern = new TilePattern("Example Pattern");
// 定义图案的不规则形状(例如“回”形)
pattern.AddLoop(loop);
pattern.AddLoop(loop2);
// 将图案添加到TilePatterns列表中
TilePatterns patterns = new TilePatterns();
patterns.AddTilePattern(pattern);
Autodesk.Revit.DB.TilePatterns类提供了一个用于创建Revit图形中的瓷砖图案的实用工具。使用AddTilePattern方法将新图案添加到Patterns列表中,以便在Revit项目中使用。