Autodesk.Revit.DB.Transform是Revit API中的一个类,用于处理在三维坐标系中转换元素的位置、旋转和缩放。Transform可以用于创建新的几何元素、将元素移动到一个新的位置、将元素进行旋转或缩放。
Transform类有四个构造函数:
Transform类包含以下常用的方法:
Transform类有以下属性:
以下代码段展示了如何使用Transform类将元素移动到新的位置并旋转它们:
// 获取当前文档
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 获取第一个元素
ElementId elementId = new ElementId(123);
Element element = doc.GetElement(elementId);
// 创建一个新的Transform
Transform transform = Transform.CreateRotationAtPoint(XYZ.BasisZ, Math.PI / 2, XYZ.Zero);
// 移动元素到(10,10,0)的位置
transform = transform * Transform.CreateTranslation(new XYZ(10, 10, 0));
ElementTransformUtils.MoveElement(doc, elementId, transform, new XYZ(0, 0, 0));
// 保存文档
doc.Save();
这段代码将元素移动到点(10,10,0),然后将其绕Z轴旋转90度。
Autodesk.Revit.DB.Transform类在Revit API中扮演着重要角色,在处理元素位置、旋转和缩放等操作中非常实用。在使用Transform类时,需要注意正确的构造函数参数和变换顺序,以获得预期的结果。