Autodesk.Revit.DB.Visual.BumpmapType
是一种枚举类型,表示Bump(凹凸)贴图类型。Bumpmap是一种在表面上创建细微凹凸纹理的技术,可以在渲染图像时提供更真实的感觉。Revit使用Bumpmap来创建物体表面的微观几何图案和细节,以增强渲染效果。
Autodesk.Revit.DB.Visual.BumpmapType
包含以下值:
None
:无BumpmapBump
:标准的Bumpmap,使用普通图像模拟微小细节。Normal
:法线贴图Bumpmap,使用法线图像模拟物体表面微小几何图案。Displacement
:置换Bumpmap,通过物体表面等高线调整顶点位置模拟真实的几何形状。可以在Autodesk.Revit.DB.Visual
命名空间中的材质属性中使用Autodesk.Revit.DB.Visual.BumpmapType
来设置Bumpmap类型。例如,以下代码将创建一个带有Displacement Bumpmap的新材质属性:
var material = new Material("Concrete");
material.BumpMapType = Autodesk.Revit.DB.Visual.BumpmapType.Displacement;
要检查材质属性中的Bumpmap类型,请使用以下代码:
if (material.BumpMapType == Autodesk.Revit.DB.Visual.BumpmapType.Normal)
{
// do something
}