Autodesk.Revit.DB.Visual.CeramicPatternType是Revit API中的一个类,代表了Revit中的瓷砖图案类型。此类可以用于创建、修改和查询瓷砖图案类型。
以下是Autodesk.Revit.DB.Visual.CeramicPatternType类的一些主要成员:
CeramicPatternType(Document, String) - 创建新的瓷砖图案类型Document - 获取或设置瓷砖图案类型所属的文档对象。Name - 获取或设置瓷砖图案类型的名称。Id - 获取瓷砖图案类型的Id。HorizontalOffset - 获取或设置瓷砖图案水平偏移。VerticalOffset - 获取或设置瓷砖图案垂直偏移。SpacingX - 获取或设置瓷砖图案水平间距。SpacingY - 获取或设置瓷砖图案垂直间距。Angle - 获取或设置瓷砖图案角度。Files - 获取瓷砖图案所使用的图像文件列表。FillColor - 获取或设置瓷砖图案填充颜色。MaterialId - 获取或设置瓷砖图案所使用的材质Id。Dispose() - 释放此类占用的资源。Equals(Object) - 比较两个瓷砖图案类型是否相同。GetHashCode() - 获取用于比较瓷砖图案类型的哈希值。IsValidPattern() - 检查当前瓷砖图案是否有效。Save() - 将当前瓷砖图案保存到文档中。下面是使用Autodesk.Revit.DB.Visual.CeramicPatternType类创建新的瓷砖图案类型的示例:
//创建 Revit 文档
UIDocument uiDoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;
Document doc = uiDoc.Document;
//创建瓷砖图案类型
CeramicPatternType pattern = new CeramicPatternType(doc, "My Ceramic Pattern");
pattern.HorizontalOffset = 1.0;
pattern.VerticalOffset = 1.0;
pattern.SpacingX = 2.0;
pattern.SpacingY = 2.0;
pattern.Angle = 45.0;
//将瓷砖图案保存到文档中
pattern.Save();
该示例创建了一个名为"My Ceramic Pattern"的瓷砖图案类型,并设置了一些参数,最后将其保存到文档中。可以通过Document.Settings.Categories属性获取现有的瓷砖图案类型,或通过FamilyManager.NewType(String)方法创建新的瓷砖图案族。
Autodesk.Revit.DB.Visual.CeramicPatternType是Revit API中表示瓷砖图案类型的类,可以实现创建、修改和查询瓷砖图案类型。通过该类的多种属性、方法可以精细调整瓷砖图案的样式、方向和填充颜色等参数。在使用该类时需要注意资源释放。