Autodesk.Revit.DB.Visual.ConcreteBrightmodeType
是Revit API中的一种类型,表示混凝土表面明亮模式的可见性。
该类型具有以下属性:
Brightmode
:混凝土表面明亮模式的可见性设置。可以设置为以下值之一:
Default
:使用模型默认设置。BrightOff
:关闭混凝土表面的明亮模式。BrightOn
:打开混凝土表面的明亮模式。以下示例展示如何使用 ConcreteBrightmodeType
类型将混凝土表面的明亮模式设置为关闭:
// 获取当前视图对象
var view = doc.ActiveView;
// 获取当前视图的过滤器
var filter = new ElementClassFilter(typeof(Wall));
// 使用过滤器获取当前视图中的所有墙体元素
var collector = new FilteredElementCollector(doc, view.Id).WherePasses(filter).ToElements();
// 设置所有墙体元素的混凝土表面明亮模式为关闭
foreach(var element in collector)
{
var wall = element as Wall;
if (wall != null)
{
var parameter = wall.get_Parameter(BuiltInParameter.FINISH1_BRIGHTNESS);
if (parameter != null)
{
parameter.Set((int)ConcreteBrightmodeType.BrightOff);
}
}
}
在上面的示例中,我们通过使用过滤器获取当前视图中的所有墙体元素,并使用 ConcreteBrightmodeType
类型将所有墙体元素的混凝土表面明亮模式设置为关闭。
通过使用 Autodesk.Revit.DB.Visual.ConcreteBrightmodeType
类型,我们可以轻松地控制混凝土表面的明亮模式,让我们的建筑模型更加真实并包含更多细节。