Autodesk.Revit.DB.Visual.Generic是Revit API中的一个命名空间,用于定义可视化元素和材料。该命名空间包含以下类:
Autodesk.Revit.DB.Visual.Generic.Material是一种材料,用于定义元素表面的外观和特性。该类可以定义颜色、反射率、透明度、纹理等属性。材料可以被赋给元素的表面,以改变其外观。
Autodesk.Revit.DB.Visual.Generic.Surface是元素表面的一种表示。它可以由一个或多个材料定义,以及在表面上显示的图案或图像。表面可以更改、旋转或移动,以完全控制元素的外观。
Autodesk.Revit.DB.Visual.Generic.CellPattern是Revit中用于表示填充图案的类。它定义了图案的类型、大小、颜色和方向。填充图案可以用于表面材料或线条图案中。
Autodesk.Revit.DB.Visual.Generic.FillPatternElement是填充图案元素的类,它可以定义和控制填充图案的外观和属性。该类中包含各种属性,如颜色、线条类型、线条宽度等。
Autodesk.Revit.DB.Visual.Generic命名空间提供了Revit API中定义元素可视化的基本类。材料、表面和填充图案可以被用于控制元素的外观及特性。开发人员可以使用这些类来创建自定义的元素外观,并更改Revit默认的元素样式。