Autodesk.Revit.DB.Visual.UnifiedBitmap是一个用于表示Revit软件中绘制位图的对象。它可以包含图像数据、图像宽度和高度等元素。
可以使用下列代码创建一个UnifiedBitmap对象:
UnifiedBitmap bitmap = new UnifiedBitmap(width, height, data);
其中,width和height分别表示图像的宽度和高度,data为包含图像数据的字节数组。
可以使用下列代码获取UnifiedBitmap对象中的图像数据:
byte[] data = bitmap.GetData();
可以使用下列代码获取UnifiedBitmap对象中的图像宽度和高度:
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
UnifiedBitmap对象主要用于Revit软件中绘制图像,通常用于界面元素的绘制。由于UnifiedBitmap的绘制效率较低,建议仅在必要时使用。