Autodesk.Revit.DB.WallSweepInfo是Revit API中用于描述墙上檐口或壁挂灯等悬挂物的类。它包含了描述悬挂物的重要属性和方法,可以在Revit模型中创建、修改悬挂物。
Autodesk.Revit.DB.WallSweepInfo类的主要属性如下:
Autodesk.Revit.DB.WallSweepInfo类的主要方法如下:
Autodesk.Revit.DB.WallSweepInfo类可以用于创建和修改Revit模型中的悬挂物,例如墙上的灯具、天蓝、挂钟等。通过修改悬挂物的轮廓线、位置和偏移量等属性,可以实现各种不同的悬挂物效果,为Revit模型增加更多的细节和真实感。
下面是一个使用Autodesk.Revit.DB.WallSweepInfo类创建悬挂物的示例:
// 创建新的悬挂物对象
WallSweepInfo sweepInfo = WallSweepInfo.Create(document, wallId, profile, levelId, sweepType);
// 更新悬挂物的前缘偏移量
sweepInfo.FrontOffset = 2.0;
// 修改悬挂物的轮廓线
sweepInfo.Profile = new List<Curve> { Curve.CreateBound(new XYZ(0, 0, 0), new XYZ(0, 2, 0)), Curve.CreateBound(new XYZ(0, 2, 0), new XYZ(2, 2, 0)) };
// 将悬挂物添加到Revit模型中
ElementId sweepId = doc.Create.NewWallSweep(sweepInfo);
以上代码演示了如何创建一个新的悬挂物对象,修改其属性值,最后将其添加到Revit模型中。具体实现方式可以根据需要进行调整和修改。