Autodesk.Revit.DB.WallUtils是Revit API中的一个类,用于提供一组与墙相关的实用功能,可以帮助用户在Revit中更轻松地操作墙体。
Autodesk.Revit.DB.WallUtils类中包含以下功能:
该方法允许用户创建一种简单的墙类型,可以设置墙的高度、宽度和厚度等参数。
该方法允许用户将相邻墙体的几何形状连接在一起,从而创建更复杂的墙体。
该方法允许用户获取墙的轴线,即墙的中心线(也称为基准线)。用户可以使用这个线来放置族实例或对齐其他元素。
该方法允许用户检查墙的高度是否有效。如果高度小于等于0,则返回False,否则返回True。
该方法允许用户检查墙的宽度是否有效。如果宽度小于等于0,则返回False,否则返回True。
该方法允许用户检查墙的厚度是否有效。如果厚度小于等于0,则返回False,否则返回True。
该方法允许用户缩短墙体的端点,用户需要提供缩短的距离。
Autodesk.Revit.DB.WallUtils类中的方法都是静态方法,用户无需实例化类即可使用这些方法。
在使用JoinGeometry方法时,用户需要注意相邻墙体的对齐方式,有可能需要手动调整墙体的位置或对其方式,在保证几何形状正确的前提下,才能顺利执行方法。
下面是一个示例代码,演示了如何使用Autodesk.Revit.DB.WallUtils类中的CreateSimpleWall方法来创建一个墙体:
Wall newWall = WallUtils.CreateSimpleWall(document, WallTypes.Brick, new XYZ(0, 0, 0), new XYZ(0, 10, 0), Level1.Id, 3000.0, 200.0);
在这个例子中,我们使用WallTypes.Brick参数指定了墙体类型为砖墙,在起点(0, 0, 0)和终点(0, 10, 0)处分别指定了墙体的两个端点,并将墙体放置在Level1高度上,高度为3000毫米,宽度为200毫米。最后,CreateSimpleWall方法返回创建的墙体对象newWall。