Autodesk.Revit.UI.RibbonItem
是Revit API中的类,用于创建Revit软件中的选项卡、面板和按钮。
创建RibbonItem
对象的构造函数如下:
public RibbonItem();
RibbonItem
包含以下属性:
RibbonItem.IsVisible
用于获取或设置RibbonItem是否可见的布尔值属性。
public bool IsVisible { get; set; }
RibbonItem.IsEnabled
用于获取或设置RibbonItem是否可以使用的布尔值属性。
public bool IsEnabled { get; set; }
RibbonItem.ToolTip
用于获取或设置RibbonItem的工具提示文本的字符串属性。
public string ToolTip { get; set; }
RibbonItem.Text
用于获取或设置RibbonItem的显示文本的字符串属性。
public string Text { get; set; }
RibbonItem.Panels
如果RibbonItem是选项卡,则该属性获取该选项卡包含的所有面板的集合。如果RibbonItem是面板,则该属性返回一个空集合。
public RibbonPanelCollection Panels { get; }
RibbonItem.ItemImage
用于获取或设置RibbonItem的图标的System.Windows.Media.ImageSource属性。
public ImageSource ItemImage { get; set; }
RibbonItem.LargeItemImage
用于获取或设置RibbonItem在大图片模式下的图标的System.Windows.Media.ImageSource属性。
public ImageSource LargeItemImage { get; set; }
RibbonItem.Name
用于获取或设置RibbonItem的名称的字符串属性。
public string Name { get; set; }
RibbonItem
包含以下方法:
RibbonItem.AddSeparator()
用于在该RibbonItem的最后添加一个分隔符。
public void AddSeparator();
RibbonItem.Equals(Object)
用于比较此RibbonItem与另一对象是否相等。
public override bool Equals(object obj);
RibbonItem.GetHashCode()
用于返回此RibbonItem的哈希代码。
public override int GetHashCode();
RibbonItem.ToString()
用于返回此RibbonItem的字符串表示形式。
public override string ToString();
以下代码示例演示如何创建一个选项卡和一个面板,并将面板添加到选项卡中:
// 创建选项卡
RibbonTab tab = new RibbonTab("My Tab");
// 创建面板
RibbonPanel panel = new RibbonPanel("My Panel");
// 添加按钮
PushButton button = panel.AddItem(new PushButtonData(
"My Button", "My Button", "path/to/icon.png",
"MyNamespace.MyCommand")) as PushButton;
// 将面板添加到选项卡
tab.Panels.Add(panel);
Autodesk.Revit.UI.RibbonItem
是创建选项卡、面板和按钮的关键类之一。开发人员可以使用其属性和方法来自定义Revit软件的UI。