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ExtendedTriangle

ExtendedTriangleThree.bvh-mesh中用于表示三角形的类。它扩展了Triangle类,使其包含更多的属性和方法。 ExtendedTriangle类的目的是减少代码冗余并增强性能。

属性

ExtendedTriangle类拥有Triangle类的所有属性,此处不再赘述。此外,它还有以下属性:

  • aabb: 一个包围盒,表示该三角形的边界范围。

  • centroid: 三角形的质心,用于计算该三角形的中心点位置。

  • uv: 一个数组,包含了每个顶点的映射到纹理(uv坐标系)上的点的坐标。

方法

ExtendedTriangle类拥有Triangle类的所有方法和构造函数,此处不再赘述。此外,它还有以下方法:

  • intersectRay(ray: Ray, target: Vector3): number: 用于检测一条给定的射线与该三角形是否相交。如果相交,这个方法会返回一个表示距离的数值。否则,返回-1

  • toString(): string: 用于以字符串形式返回三角形的顶点、法线和uv坐标等信息。