该函数用于计算三角形与线段之间的最近点。
closestPointToSegment(segment: Segment, pA: Vector3, pB: Vector3, triNormal: Vector3): Vector3;
segment: Segment
: 线段对象。pA: Vector3
: 三角形顶点A。pB: Vector3
: 三角形顶点B。triNormal: Vector3
: 三角形的法向量。返回一个Vector3
类型的点,表示三角形与线段之间的最近点。
该函数用于计算三角形内离线段最近的点。三角形的位置是由其三个顶点(pA, pB, pC)
和法向量triNormal
定义的。 线段是由点p1
和p2
定义的。
import { ExtendedTriangle } from "three-bvh-mesh";
let triangle = new ExtendedTriangle(pA, pB, pC, triNormal);
let segment = new Segment(p1, p2);
let closestPoint = triangle.closestPointToSegment(segment, pA, pB, triNormal);