显示三维场景的MeshBVH层次结构的父节点。
MeshBVHVisualizer.displayParents
方法用于显示三维场景中的MeshBVH层次结构的父节点。使用此方法,我们可以很容易地查看和调试场景的渲染结构。
MeshBVHVisualizer.displayParents(mesh: bpy.types.Object, depth: int)
mesh
(bpy.types.Object): 要显示Mesh BVH的模型。depth
(int): 要显示的层数。None
import bpy
from three_bvh_mesh import MeshBVHVisualizer
# 获取场景中第一个物体(Assuming it is a mesh)
obj = bpy.context.scene.objects[0]
# 显示模型的父级节点
MeshBVHVisualizer.displayParents(obj, depth=5)
此方法只适用于Blender 2.8及以上版本。