BufferGeometry
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Shape
ShapePath
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Box3Helper
CameraHelper
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DirectionalLight
HemisphereLight
LightShadow
PointLightShadow
AnimationLoader
AudioLoader
BufferGeometryLoader
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CubeTextureLoader
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ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
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Box3
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Interpolant
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Matrix3
Matrix4
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AnimationAction
AnimationClip
AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

AnimationAction.stopWarping()

该方法用于停止动画动态时间缩放(warping)。warping是一个将动画在时间上进行压缩或扩展的技术,用于匹配动画与其所在时间轴的计时。

语法:

animationAction.stopWarping();

描述:

该方法没有参数,用于停止AnimationAction对象的warping功能。

示例:

var mixer = new THREE.AnimationMixer( object );
var clipAction = mixer.clipAction( animationClip );
clipAction.setWarping(true, 2);  // 开启warping,将动画时间压缩2倍
clipAction.stopWarping();  // 停止warping

上述代码中,clipAction.stopWarping() 将停止动画时间的压缩。

注意事项:

  • 该方法与 AnimationAction.setWarping() 是成对使用的,需要先调用 setWarping() 才能使用 stopWarping()

  • 该方法只能用于 AnimationAction 对象,不能用于 AnimationMixerAnimationClip 或其他任何对象。

  • 该方法仅适用于three.js中的动画类。

参考链接: