AnimationMixer.getRoot()
AnimationMixer.getRoot()
是AnimationMixer
类的一个方法,在three.js
中用于获取动画混合器对象的根节点。该根节点是一个THREE.Group
类型的对象,代表了场景中所有被混合的动画的根节点。
getRoot(): THREE.Group
一个THREE.Group
类型的对象,表示动画混合器对象的根节点。
// 创建一个模型
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 创建一个带有动画的模型
const mixer = new THREE.AnimationMixer(mesh);
const clip = THREE.AnimationClip.CreateFromMorphTargetSequence('animation', geometry.morphTargets, 30);
const action = mixer.clipAction(clip);
action.play();
// 获取动画混合器对象的根节点
const root = mixer.getRoot();
// 将模型和根节点添加到场景中
scene.add(root);
scene.add(mesh);
在以上示例中,首先创建了一个包含几何体和材质的THREE.Mesh
类型的模型对象mesh
,然后创建了一个带有动画的模型,使用AnimationMixer
类中的clipAction()
方法将动画剪辑应用到动画混合器中,并使用play()
方法播放动画。接着使用getRoot()
方法获取动画混合器对象的根节点,并将其与mesh
添加到场景中。