BufferGeometry
Object3D
Raycaster
Camera
CubeCamera
PerspectiveCamera
OrthographicCamera
StereoCamera
Clock
Curve
CurvePath
Path
Shape
ShapePath
ArrowHelper
AxesHelper
BoxHelper
Box3Helper
CameraHelper
DirectionalLightHelper
GridHelper
PolarGridHelper
HemisphereLightHelper
PlaneHelper
PointLightHelper
SkeletonHelper
SpotLightHelper
Light
PointLight
RectAreaLight
SpotLight
DirectionalLight
HemisphereLight
LightShadow
PointLightShadow
AnimationLoader
AudioLoader
BufferGeometryLoader
CompressedTextureLoader
CubeTextureLoader
DataTextureLoader
FileLoader
ImageBitmapLoader
ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
Box2
Box3
Color
Cylindrical
Euler
Frustum
Interpolant
Line3
MathUtils
Matrix3
Matrix4
Plane
Quaternion
AnimationAction
AnimationClip
AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

AnimationMixer.stopAllAction()

方法描述

AnimationMixer类的stopAllAction()方法可以停止所有正在播放的动画。

语法

AnimationMixer.stopAllAction();

参数

此方法没有参数。

返回值

此方法没有返回值。

示例

// 创建一个AnimationMixer实例
const mixer = new THREE.AnimationMixer(scene);

// 再创建一些动画
const action1 = mixer.clipAction(animation1);
const action2 = mixer.clipAction(animation2);
const action3 = mixer.clipAction(animation3);

// 播放所有动画
action1.play();
action2.play();
action3.play();

// 一段时间后,停止所有动画
setTimeout(() => {
  mixer.stopAllAction();
}, 5000);

以上示例将显示一些动画,然后等待5秒后停止所有动画。

注意事项

  • 这个方法会停止所有的动画,所以如果你希望停止单个动画,请使用AnimationAction.stop()方法。
  • 如果你希望暂停所有动画而不是停止,可以使用AnimationMixer.pauseAllAction()方法。