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MaterialLoader
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

AnimationMixer.uncacheClip()

该方法用于清除指定动画剪辑的所有缓存。

语法

mixer.uncacheClip( clip );

参数

  • clipAnimationClip类型,需要清除缓存的动画剪辑。

描述

在three.js中,为了优化动画的播放性能,AnimationMixer为每个动画剪辑缓存了一些数据。然而,当剪辑无法正常播放或需要重新配置时,缓存数据可能会变得错误或者无用,因此需要使用uncacheClip()方法清除该剪辑的缓存数据。

示例

下面的示例展示了如何使用uncacheClip()方法清除指定动画剪辑的缓存:

var mixer = new THREE.AnimationMixer( mesh );
var clip = THREE.AnimationClip.findByName( animations, 'run' );
var action = mixer.clipAction( clip );

// 执行一些操作导致该动画剪辑的缓存数据无用
// ...

mixer.uncacheClip( clip );

在代码中,首先创建了一个AnimationMixer对象和一个动画剪辑clip,并通过clip创建了一个AnimationAction对象action。接下来,在执行一些导致剪辑缓存无用的操作之后,调用uncacheClip()方法清除指定剪辑的缓存数据。这可以保证下次播放该剪辑时,three.js会重新缓存正确的数据,保证动画播放的正确性和性能。