函数 AnimationUtils.convertArray()
是一个静态函数,用于将给定的数组转换为一组 Vector3 对象。
AnimationUtils.convertArray(array, chunkSize, mutableResult)
array
:需要被转换的数组。每 chunkSize
个元素将被转换成一个 Vector3 对象。chunkSize
:每个 Vector3 对象应该包含多少个元素。默认值为 3。mutableResult
:一个可选的 Boolean 值,表示返回对象是否应该是可变的。如果为 true
,则返回的对象可更改;否则,返回的对象将是 Immutable。默认值为 false
。该函数将返回一个包含一组 Vector3 对象的数组,其长度为原始数组长度除以 chunkSize
。
const array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const convertedArray = AnimationUtils.convertArray(array, 3);
console.log(convertedArray);
// 输出:
// [
// Vector3 { x: 1, y: 2, z: 3 },
// Vector3 { x: 4, y: 5, z: 6 }
// ]
在上面的示例中,给定的数组 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
被分成了两个大小为 3 的块。这些块被转换为两个 Vector3 对象,并存储在 convertedArray
中。
const array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const convertedArray = AnimationUtils.convertArray(array, 3, true);
console.log(convertedArray[0].y);
// 输出:2
convertedArray[0].y = 10;
console.log(convertedArray[0].y);
// 输出:10
在上面的示例中,mutableResult
参数被设置为 true
。这意味着返回的 Vector3 对象可以被修改。convertedArray[0]
的 y
属性被改变为 10
。