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AxesHelper.dispose()

简介

AxesHelper.dispose() 是 Three.js 中的一个方法,用于销毁 AxesHelper 对象及其相关资源,释放内存。

语法

AxesHelper.dispose()

参数

该方法不接受任何参数。

返回值

该方法没有返回值。

使用方法

使用 AxesHelper.dispose() 方法可以释放 AxesHelper 对象及其相关资源,防止内存泄漏。

const axesHelper = new THREE.AxesHelper(10);
scene.add(axesHelper);

// 在不需要使用 axesHelper 时,调用 dispose 方法销毁该对象及其相关资源
axesHelper.dispose();

注意事项

  • 只有在不需要使用 AxesHelper 对象及其相关资源时才调用该方法,否则会引起不可预知的错误;
  • 此方法不会自动递归销毁 AxesHelper 中的所有子对象,需要手动处理。

示例

以下示例演示了如何使用 AxesHelper.dispose() 方法销毁 AxesHelper 对象及其相关资源:

const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

const axesHelper = new THREE.AxesHelper(10);
scene.add(axesHelper);

function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
}

function disposeAxesHelper() {
  axesHelper.dispose();
}

setTimeout(disposeAxesHelper, 5000);

animate();

在该示例中,AxesHelper 对象会在页面加载后立即创建,并在 5 秒后自动销毁。销毁 AxesHelper 对象及其相关资源可以有效地避免内存泄漏。