AxesHelper.setColors()
方法用于设置轴帮助器的颜色。
setColors( xColor: Color, yColor: Color, zColor: Color )
xColor
:一个 Color
对象或十六进制值,用于设置 X 轴的颜色。默认值为红色 (0xff0000
)。yColor
:一个 Color
对象或十六进制值,用于设置 Y 轴的颜色。默认值为绿色 (0x00ff00
)。zColor
:一个 Color
对象或十六进制值,用于设置 Z 轴的颜色。默认值为蓝色 (0x0000ff
)。const axesHelper = new THREE.AxesHelper(5);
axesHelper.setColors(0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff);
scene.add(axesHelper);
这个示例创建一个 5 个单位长的轴帮助器,并将 X 轴、Y 轴和 Z 轴的颜色分别设置为红色、绿色和蓝色。然后将它添加到场景中。
Color
对象或十六进制值。如果使用十六进制值,颜色值必须以 0x
开头。setXColor
、setYColor
或 setZColor
方法分别设置对应轴的颜色。对于其他轴未指定的颜色,将保留原来的值。