这是three.js
中的BooleanKeyframeTrack
类型对象的一个方法。
BooleanKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
方法用于创建BooleanKeyframeTrack
类型对象的线性插值器。线性插值器用于在不规则时间段内对布尔值进行插值。
BooleanKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
BooleanKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
返回一个函数,此函数是一个需要两个参数的插值器函数,用于执行实际的插值操作。
BooleanKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
不接受任何参数。
const trackName = '.visible';
const times = [0, 1, 2, 3]; // 关键帧的时间(单位为秒)
const values = [true, false, true, false]; // 布尔值
const track = new THREE.BooleanKeyframeTrack(trackName, times, values);
// 创建一个线性插值器
const interpolant = track.createInterpolant();
// 计算在时间 t 时的布尔值
const t = 1.5; // 单位为秒
const booleanValue = interpolant.evaluate(t);
console.log(booleanValue); // 输出: true
在上面的示例中,我们首先创建一个BooleanKeyframeTrack
类型对象,来代表可见性的关键帧动画,然后使用createInterpolant()
方法创建一个线性插值器,并计算在时间1.5秒时的布尔值。
创建的插值器是一个全局(静态)函数,用于在三个参数的情况下调用。
使用createInterpolant()
方法创建一个插值器,该方法还允许显式地指定插值类型。但是,在处理BooleanKeyframeTrack
类型对象时,只允许使用线性插值器,因此在该情况下,不需要指定插值类型。
BooleanKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
方法是一个静态方法,因此不需要实例化一个BooleanKeyframeTrack
类型的对象即可调用。