BufferGeometry
Object3D
Raycaster
Camera
CubeCamera
PerspectiveCamera
OrthographicCamera
StereoCamera
Clock
Curve
CurvePath
Path
Shape
ShapePath
ArrowHelper
AxesHelper
BoxHelper
Box3Helper
CameraHelper
DirectionalLightHelper
GridHelper
PolarGridHelper
HemisphereLightHelper
PlaneHelper
PointLightHelper
SkeletonHelper
SpotLightHelper
Light
PointLight
RectAreaLight
SpotLight
DirectionalLight
HemisphereLight
LightShadow
PointLightShadow
AnimationLoader
AudioLoader
BufferGeometryLoader
CompressedTextureLoader
CubeTextureLoader
DataTextureLoader
FileLoader
ImageBitmapLoader
ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
Box2
Box3
Color
Cylindrical
Euler
Frustum
Interpolant
Line3
MathUtils
Matrix3
Matrix4
Plane
Quaternion
AnimationAction
AnimationClip
AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Box2.getParameter()

Box2.getParameter() 方法用于获取 Box2 对象中某个参数的值。

语法

Box2.getParameter( parameter )

参数

  • parameter: 必需,字符串类型,表示要获取的参数名称。

返回值

返回类型与 parameter 参数有关,具体如下表所示。

参数名称 返回类型
"min" Vector2
"max" Vector2
"center" Vector2
"size" Vector2
"expandBy" Vector2

示例

var box = new THREE.Box2(new THREE.Vector2(0, 0), new THREE.Vector2(10, 10));

var min = box.getParameter("min"); // Vector2(0, 0)
var max = box.getParameter("max"); // Vector2(10, 10)
var center = box.getParameter("center"); // Vector2(5, 5)
var size = box.getParameter("size"); // Vector2(10, 10)
var expandBy = box.getParameter("expandBy"); // Vector2(0, 0)

使用注意事项

  • 必须先创建 Box2 对象,才能使用此方法。
  • parameter 参数必须是字符串类型,且必须是 "min""max""center""size""expandBy" 其中之一。
  • 如果 parameter 参数不正确,则会返回 undefined

参考文献