Box3.expandByPoint()
是three.js中的一个方法,用于通过某一点扩大一个三维立方体(Box3)。
expandByPoint(point: Vector3): Box3
point
:一个Vector3
类型的三维坐标点向量,用于扩大立方体。Box3
是一个描述三维空间中一个矩形立方体的类,在three.js中被广泛使用。Box3.expandByPoint()
方法用于通过某一点扩大该立方体。该方法会修改调用该方法的立方体对象本身,而不是创建一个新的立方体。
现有一个立方体与一个三维点向量,通过该方法可以将立方体扩大至包含该点所在的空间。
// 创建一个Box3对象
const box = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(0,0,0), new THREE.Vector3(100,100,100));
// 创建一个Vector3类型向量
const point = new THREE.Vector3(50,150,50);
// 使用expandByPoint方法来扩大box,让其能够包含point
box.expandByPoint(point);
在上述示例中,通过Box3.constructor
方法创造了一个三维立方体,然后通过Box3.expandByPoint()
方法扩大了该立方体,以包含给定的点向量。
当前立方体已经包含了给定的点向量时,该方法不会对立方体进行任何修改。
当立方体未被初始化时,使用该方法会抛出异常。
所有Box3方法均不会检查所输入的参数是否合法,如使用NaN或Infinity。在操作之前需要确保参数合法。