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AnimationUtils
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PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Box3.getCenter()

Box3.getCenter() 方法用于计算包围盒(Box3)的中心点坐标。

语法

box.getCenter(target: Vector3): Vector3
  • box:要计算中心点的包围盒(Box3)。
  • target:可选参数,一个 Vector3 类型的向量,用于保存计算结果。如果不提供该参数,将创建一个新的向量对象来保存计算结果。
  • 返回值:一个 Vector3 类型的向量,表示包围盒的中心点坐标。

示例

const box = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(-1, -1, -1), new THREE.Vector3(1, 1, 1));

const center = box.getCenter();

console.log(center); // 输出: Vector3 { x: 0, y: 0, z: 0 }

说明

Box3.getCenter() 方法用于计算包围盒的中心点坐标。中心点坐标的计算方式为将包围盒的最小点和最大点坐标相加后除以2,得到的结果就是中心点坐标。

如果提供了第二个参数 target,则将计算结果保存到该向量对象中,然后返回该向量对象;如果没有提供 target 参数,则创建一个新的 Vector3 对象来保存计算结果,并返回该对象。

参考