Box3.intersectsBox(otherBox)
是一个在three.js中用于检测两个三维框是否相交的方法。它返回一个布尔值,表示这两个框是否相交。
这个方法的参数 otherBox
是另一个 Box3
对象,代表着我们要检测的另一个框。
Box3.intersectsBox(otherBox)
otherBox
: 表示另一个要比较的 Box3
对象。这个方法返回一个布尔值,表示两个框是否相交。如果相交则返回 true
,否则返回 false
。
以下代码展示了如何使用 Box3.intersectsBox()
方法检测两个三维框是否相交。
const box1 = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(-1, -1, -1), new THREE.Vector3(1, 1, 1));
const box2 = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(-2, -2, -2), new THREE.Vector3(0, 0, 0));
const result = box1.intersectsBox(box2);
console.log(result); // 输出:true
在这个例子中,我们创建了两个三维框 box1
和 box2
。我们希望检测这两个框是否相交,因此我们使用了 Box3.intersectsBox()
方法来比较它们。最终,程序将会输出 true
,因为这两个框是相交的。
Box3.intersectsBox()
方法检测的是两个框是否有交集,而不是碰撞检测。Box3.intersectsBox()
方法应该在所有的三维对象之间进行碰撞检测时使用。