Box3.intersectsTriangle()是three.js中的一个方法,用于判断三维包围盒(Box3)是否与三角形(Triangle)相交。
Box3.intersectsTriangle(triangle: Triangle, normal: Vector3)
triangle
:类型为Triangle的三角形对象。normal
:类型为Vector3的法线向量。返回值为Boolean类型,表示三维包围盒和三角形是否相交。
const box = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(-1, -1, -1), new THREE.Vector3(1, 1, 1)); // 创建一个边长为2的立方体
const triangle = new THREE.Triangle(
new THREE.Vector3(-2, -2, 0),
new THREE.Vector3(0, 2, 0),
new THREE.Vector3(2, -2, 0)
); // 创建一个三角形
const normal = new THREE.Vector3(0, 0, 1); // 创建一个法线向量
if (box.intersectsTriangle(triangle, normal)) {
console.log('相交了');
} else {
console.log('未相交');
}
该方法需要three.js的r112版本或以上。