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ImageLoader
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MaterialLoader
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Box3.makeEmpty()

概述

Box3.makeEmpty()Box3 类的一个方法,用于将一个 Box3 对象的边界框设置为空。

语法

Box3.makeEmpty(): Box3

返回值

返回一个 Box3 对象,表示边界框被设置为空后的情况。

示例

const box = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(-1, -1, -1), new THREE.Vector3(1, 1, 1));
box.makeEmpty();
console.log(box.min);        // (Infinity, Infinity, Infinity)
console.log(box.max);        // (-Infinity, -Infinity, -Infinity)
console.log(box.isEmpty());  // true

上述代码中,首先创建了一个 Box3 对象 box,表示边界框范围在 (-1, -1, -1) 到 (1, 1, 1) 的立方体。然后,调用 makeEmpty 方法将其设置为空,这时 box 对象的 minmax 属性值会变为 Infinity 和 -Infinity,同时 isEmpty() 方法会返回 true。

注意事项

调用 makeEmpty 方法会将边界框的最小和最大值均设置为正无穷与负无穷。此时,调用 isEmpty 方法返回 true。需要注意的是,如果一个物体的边界框为空,那么它不能再被表示为一个 Box3 对象了。如果需要重新设置其边界框,可以使用 Box3.setFromObjectBox3.expandByPoint 方法。