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Box3.setFromPoints()

Box3.setFromPoints()是Three.js(一种用于创建3D图形的JavaScript库)中的一个方法,用于根据给定的一组点位置计算一个包含这些点的立方体范围。

语法

setFromPoints(points)

参数

  • points(必须参数):表示一组点的数组。

返回值

该方法没有返回值。但是它会修改传入的Box3对象,将其范围设置为包含所有给定点的立方体。

示例

// 创建一组点
const points = [
  new THREE.Vector3(-10, -10, -10),
  new THREE.Vector3(10, 10, 10),
  new THREE.Vector3(5, 0, 10),
  new THREE.Vector3(-15, 15, -15)
];

// 创建一个Box3对象
const box = new THREE.Box3();

// 计算该点集的立方体范围
box.setFromPoints(points);

console.log(box.min); // 输出:(-15, -10, -15)
console.log(box.max); // 输出:(10, 15, 10)

在上面的示例中,首先创建了一个包含四个点的数组。然后创建了一个空的Box3对象,并将点集通过调用Box3.setFromPoints()方法传递给它。最后,将Box3对象的min和max属性打印到控制台中,可以看到它们的值是对传入的点集进行计算后得到的。

注意事项

  • 该方法会修改传入的Box3对象,使得其范围设置为包含所有给定点的立方体。
  • 如果传入的点集为空(即包含0个点),则该方法将返回一个包含无穷大值的Box3对象,因为它将根据需要重新设置Box3对象的范围。
  • 如果传入的点集只包含一个点,则该方法将返回一个Box3对象,min和max属性的值都等于该点的坐标,因为没有其他点可以用于计算边界。