Box3Helper.updateMatrixWorld()
方法用于更新Box3Helper的世界矩阵。它将Box3Helper的本地矩阵与其父对象的世界矩阵相乘,得到Box3Helper的最终矩阵。
Box3Helper.updateMatrixWorld();
该方法无需任何参数。
该方法无返回值。
var box = new THREE.Box3();
var helper = new THREE.Box3Helper(box, 0xff0000);
helper.position.set(1, 2, 3);
helper.scale.set(2, 2, 2);
helper.updateMatrixWorld();
Box3Helper
必须作为其父级对象的子元素,且其父级对象必须已经加入到场景中。updateMatrixWorld()
方法才能更新其世界矩阵。Box3Helper
之后需要使用其世界矩阵的场景中。