hasAttribute( name : String ) : Boolean
检查给定的属性名称是否存在于缓冲区几何体的属性列表中。
name
:属性名称。true
;否则返回 false
。BufferGeometry
是 three.js 中用于表示 3D 几何体的对象。其包含几何体的结构和属性信息,例如顶点位置、颜色、纹理坐标等。BufferGeometry
对象可由 Geometry
对象转换而来,或者手动创建并填充属性。各属性的类型和约束请参见 BufferAttribute 的文档。
在使用 BufferGeometry
时,有时需要检查特定属性是否存在,以判断后续操作的可行性。hasAttribute()
方法可以方便地进行此类检查,其在属性列表中查找给定名称的属性,并返回是否找到的布尔值。在缓冲区几何体中,每个属性都有一个名称,可以通过其名称在 BufferGeometry
中进行访问。
// 创建 BufferGeometry 对象,包含顶点位置和颜色属性
var geometry = new THREE.BufferGeometry();
var positions = new Float32Array( [
0.0, 0.5, 0.0,
-0.5, -0.5, 0.0,
0.5, -0.5, 0.0
] );
var colors = new Float32Array( [
1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0
] );
geometry.addAttribute( 'position', new THREE.BufferAttribute( positions, 3 ) );
geometry.addAttribute( 'color', new THREE.BufferAttribute( colors, 3 ) );
// 检查是否存在 position 和 color 属性
console.log( geometry.hasAttribute( 'position' ) ); // 输出 true
console.log( geometry.hasAttribute( 'color' ) ); // 输出 true
console.log( geometry.hasAttribute( 'normal' ) ); // 输出 false