BufferGeometry.toNonIndexed()
是三维图形库 Three.js 中 BufferGeometry
类的一个方法,用于将包含索引的三角网格转换成非索引的三角网格。这个方法返回的 BufferGeometry
对象将包含更多的顶点属性,可以用于渲染更复杂的材质和效果。
BufferGeometry.toNonIndexed()
此方法不接受任何参数。
将包含索引的三角网格转换为非索引的三角网格的 BufferGeometry
对象。
//创建包含索引的三角网格
var geometryWithIndex = new THREE.BufferGeometry();
var vertices = new Float32Array([
0, 0, 0,
1, 0, 0,
1, 1, 0,
0, 1, 0
]);
var indices = new Uint16Array([
0, 1, 2,
2, 3, 0
]);
geometryWithIndex.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(vertices, 3));
geometryWithIndex.setIndex(new THREE.BufferAttribute(indices, 1));
//转换为非索引的三角网格
var nonIndexedGeometry = geometryWithIndex.toNonIndexed();
此方法会导致返回的 BufferGeometry
对象中的顶点数量增加,可能会对内存和性能产生影响,因此在应用中需要谨慎使用。
在使用 BufferGeometry.toNonIndexed()
方法转换三角网格之前,应该确保已经将需要的顶点属性(如颜色、法向量、UV 等)添加到 BufferGeometry
对象中,以便在转换后能够正确地渲染。