该方法用于取消三维场景中的摄像机辅助器(Camera Helper)。
dispose()
该方法没有任何返回值。
摄像机辅助器是用来可视化相机位置、朝向和视锥体的工具,通常用于开发和调试阶段。Camera Helper对象实例化后,会自动添加到场景中。
当不再需要使用摄像机辅助器时,可以通过该方法将其从场景中移除。
const cameraHelper = new THREE.CameraHelper(camera);
scene.add(cameraHelper);
// 当不再需要使用摄像机辅助器时
cameraHelper.dispose();
CameraHelper
对象的实例,如果在其它类型的对象上调用,会抛出错误。CameraHelper
对象,并且取消对该对象的引用。如果任何其它对象引用该CameraHelper
对象,则该对象不会被垃圾回收,仍然占用内存空间。如果需要释放该对象,需要手动将所有对其的引用删除。